마이티 점수 계산 — 공식과 예시로 한 번에 이해하기

마이티를 처음 배울 때 가장 막막한 부분이 점수 계산입니다. 공식은 단순한데 배수가 겹치면 헷갈려요. 이 글은 성공과 실패의 공식을 정리하고, 직접 계산한 예시로 확인합니다. 룰 전체는 [마이티 룰 완전 정리](/rules/mighty)에서 볼 수 있어요.

성공했을 때 기본 점수 = (공약 − 13 + 1) × 2 + (딴 점수 − 공약). 주공은 이것의 두 배를 받아요.

먼저 알아둘 것

성공했을 때

기본 점수 = (공약 − 13 + 1) × 2 + (딴 점수 − 공약)

공약이 클수록 기본 점수가 크고, 약속보다 더 먹은 만큼 덤이 붙습니다. 아래 조건마다 점수가 두 배가 되고, 겹치면 계속 곱해져요.

세 가지가 모두 겹치면 최대 여덟 배입니다.

그다음 나눕니다.

실패했을 때

모자란 점수 = 공약 − 딴 점수

예시로 확인해 볼게요

예 1 — 가장 작은 성공. 13점을 공약했고 정확히 13점을 땄습니다. 기본 점수는 (13 − 13 + 1) × 2 + 0 = 2점이에요. 주공 +4, 프렌드 +2, 야당 세 명이 각각 −2입니다. 합계는 4 + 2 − 6 = 0이에요.

예 2 — 평범한 성공. "15 하트"를 불렀고 17점을 땄습니다. 기본 점수는 (15 − 13 + 1) × 2 + (17 − 15) = 6 + 2 = 8점이에요. 주공 +16, 프렌드 +8, 야당 세 명이 각각 −8입니다.

예 3 — 런. "15 하트"를 불렀고 20점을 전부 땄습니다. 기본 점수는 (15 − 13 + 1) × 2 + (20 − 15) = 6 + 5 = 11점이고, 런이라 두 배가 되어 22점이에요. 주공 +44, 프렌드 +22, 야당 세 명이 각각 −22입니다. 합계는 44 + 22 − 66 = 0이에요.

예 4 — 아쉬운 실패. "15 하트"를 불렀는데 12점을 땄습니다. 모자란 점수는 3점이고 백런은 아니에요. 주공 −6, 프렌드 −3, 야당 세 명이 각각 +3입니다.

예 5 — 백런. "14 스페이드"를 불렀는데 9점에 그쳤습니다. 모자란 점수 5점에 백런 두 배라 단위는 10점이에요. 주공 −20, 프렌드 −10, 야당 세 명이 각각 +10입니다.

예 6 — 노프렌드. "16 노프렌드"를 불러서 18점을 땄습니다. 기본 점수는 (16 − 13 + 1) × 2 + 2 = 10점이고, 주공 +40, 야당 네 명이 각각 −10입니다.

딜 미스로 모인 점수

패가 너무 약해서 딜 미스를 선언하면 5점을 내는데, 이 점수는 사라지지 않고 모였다가 다음에 공약을 성공한 주공이 가져갑니다.

점수 계산 요령

자주 묻는 질문

마이티 기본 점수는 어떻게 계산하나요? (공약 − 13 + 1) × 2 + (딴 점수 − 공약)입니다.

주공은 몇 배를 받나요? 성공하면 기본 점수의 두 배, 노프렌드면 네 배를 받아요.

야당은 점수를 얼마나 잃나요? 성공했을 때 각자 기본 점수만큼 잃습니다.

백런이 뭔가요? 주공 팀이 10점 이하를 먹어서 실패했을 때, 모자란 점수가 두 배가 되는 규칙이에요.

런은 몇 배인가요? 20점을 전부 따면 두 배이고, 노기루다·20점 공약과 겹치면 최대 여덟 배까지 곱해집니다.

마이티 전체 규칙은 마이티 룰 완전 정리에 있어요.

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